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가상현실(VR) 및 증강현실(AR) 콘텐츠개발 응용SW엔지니어링
훈련과정 가상현실(VR) 및 증강현실(AR) 콘텐츠개발 응용SW엔지니어링
훈련자격 전공무관. 취업준비생.졸업예정자.취업성공패키지참여자.재학생(방통대,야간대)
교육시간 09:30~18:30(주5일수업.일일8시간) 총교육시간 6개월 (120일_총960시간)
교육일정 2017년05월11일 ~ 2017년11월14일
교육장소 강남
교육비용 교육총비용 6,311,040원
교육문의 02-538-3644
개인부담금 전액지원 (국가기간 전략산업훈련과정)
교육수당지원 국기훈련장려금 매월 116,000원

 



 

 

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커리큘럼Acorn Job Employment Center

주제 강의주요내용 시간
Linux 기초
  • 리눅스의 역사
  • 리눅스의 구조
  • 배포판과 버전
  • CentOS7.X 설치
  • 네트워크 설정
  • ip 구성과 ifconfig
  • hostnamectl
  • network interface 의 변화
  • 시간설정과 DNS
  • vi(m) 편집기
H
Linux admin
  • 사용자와 그룹
  • yum 과 파일 설치
  • service VS socket
  • OpenSSH
  • TigerVNC
  • DNS서버의 이해
  • DHCP 서버 구성
H
DBMS(SQL)
  • 데이터베이스 개요
  • 정규화
  • 데이터 모델링 - ERM (객체-관계 모델링)
  • DML, DDL, DCL 문의 이해
  • 테이블 생성 시 제약 조건
  • Sequence, index, default
  • Select 로 자료 추출, 내장함수, group by
  • Join, subquery,
  • Transaction 관리,
  • View 파일 사용
  • 사용자 계정 관리 – 권한과 보안
  • 동의어(public, private)
H
PL-SQL
  • 변수 선언 및 사용, 제어문
  • Cursor의 활용
  • Function 작성
  • Procedure 작성
H
Fundamental Java
  • 자바 기반 프로그래밍에 대한 개괄적 설명
  • 환경설정
  • 식별자와 데이터형
  • 연산자
  • 제어문
  • 배열 선언 및 사용
  • 클래스와 객체
  • 클래스 간의 관계
  • 인터페이스와 추상클래스
  • UML의 이해 ? 모델링
  • 자바의 유용한 클래스
  • 예외처리
  • 다중 데이터 처리
  • 자바 입출력
  • 스레드 ? 동기화, 자원 공유
  • 자바 GUI Swing 클래스와 계층구조
  • 이벤트 처리
  • 네트워크의 이해 Socket
H
JDBC
  • JDBC의 이해
  • Connection, Statement, PreparedStatement, ResultSet
  • DAO 및 DTO 패턴
  • DatabaseMetaData 와 ResultSetMetaData,
  • Oracle procedure와 function 호출
  • 자바 미니 프로젝트 작성
H
Client side programming (Html,css, JavaScript, AJAX jQuery, Bootstrap)
  • HTML Introduction
  • HTML Forms
  • HTML5 Semantics
  • HTML5 APIs
  • CSS 개념 정리 및 적용방법
  • 자바스크립트의 이해
  • 자바스크립트 기본 문법, 제어문
  • 배열, 함수, 객체, 이벤트
  • 정규표현식
  • Ajax 개요 CSV, XML, JSON 문서 처리
  • jQuery 개요
  • 배열 관리, 객체 확장
  • 문서 객체 탐색, 모델 조작
  • 이벤트 처리
  • 효과
  • jQuery Ajax
  • jQuery UI 플러그인
  • Bootstrap 활용 – 기본 템플릿, 테마, 컴포넌트
H
Server side programming(JSP)
  • 웹 프로그래밍의 이해 자바와 웹 프로그래밍
  • 웹 개발 환경 구축
  • Servlet 프로그래밍 HTTP 각 방식 별 구현 메서드
  • JSP 페이지의 구성 요소
  • 웹 어플리케이션 디렉터리 구성과 URL 매핑
  • 웹 어플리케이션의 배포 war 파일을 이용
  • 기본 내장 객체(9개)의 쓰임새와 영역
  • JSP 기본 객체의 속성(Attribute) 사용하기
  • 페이지 모듈화와 요청 흐름 제어 – JSP Action tag
  • 에러 처리
  • 쿠키와 세션
  • 자바빈(JavaBean)
  • 웹 어플리케이션에서 DB 처리
  • 회원관리 등의 프로그램 작성
  • 표현 언어(Expression Language)
  • 표준 태그 라이브러리(JSTL)
  • 답변형 게시판 구현하기
  • MVC 패턴 구현
  • 파일 업로드 구현
  • 필터의 구현
  • 미니 프로젝트 작성 ex) 쇼핑몰, 물류관리 등
H
ORM_Framework (MYBatis)
  • 데이터 매퍼 MyBatis 의 이해
  • MyBatis CRUD
  • MyBatis 웹 애플리케이션과 활용
  • 매퍼 XML과 매퍼 인터페이스
  • XML에서 동적 SQL을 위한 엘리먼트를 사용
H
Spring_Framework
  • 스프링 프레임워크의 개요
  • 스프링 환경설정 – sts 설치 및 사용
  • 스프링으로 객체 조립하기 : 스프링 설정 만들기
  • 스프링 DI를 이용한 객체 생성
  • 애노테이션 기반 의존 자동 연결 위한 설정
  • 빈 라이프사이클과 Bean 범위
  • 스프링 AOP Weaving 방식
  • 스프링 MVC
  • 맨드 객체 값 검증과 에러 메시지
  • HTTP 세션 사용하기
  • Exception 처리
  • Locale 처리
  • 스프링 JDBC 지원
  • MyBatis 연동 지원
  • 웹MVC에서 AOP 적용하기 로그인, Transaction 등
H
모바일 앱개발
[Android Layout & View]
  • Android Studio tool 학습
  • Android Layout 종류 및 xml 설정 학습
  • View 객체의 종류 및 구조 학습
H
모바일 앱개발
[Android Activity & LifeCycle]
  • Activity 학습
  • Activity 에서의 Event 학습
  • Intent를 이용한 Activity 에서 Activity로의 이동 학습
H
모바일 앱개발
[Android Handler & AsyncTask]
  • 쓰레드 학습
  • 핸들러 학습
  • AsyncTask 학습
H
모바일 앱개발
[Android App&Web with JSON]
  • JSON 학습
  • HTPP 연동학습
  • AsyncTask 학습
H
모바일 앱개발
[Android NFC & JSON을 활용한 HTTP 연동]
  • JSON 학습
  • NFC 센싱 및 HTTP 통신 학습
  • AsyncTask 학습
H
모바일 앱개발
[Android FCM & push Service]
  • Notification 학습
  • FMC 학습
H
모바일 앱개발
[Android local DB(SQLite)]
  • SQLite 학습
  • insert 학습
  • select 학습
  • update 학습
  • delete 학습
H
웹+모바일프로젝트
(미니 유튜브 제작프로젝트)
  • 자바프레임워크기반의 웹개발 + 모바일(안드로이드) 앱개발 융합프로젝트
H
VR/AR 기반 컨텐츠 개발
[개발 총론]
  • VR/AR 콘텐츠 기획, 개발 개론, VR/AR 케이스 스터디
H
VR/AR 기반 컨텐츠 개발
[C# programming ]
  • 변수및콤포넌트
  • 연산과 조건문
  • 루핑 처리
  • 리스트와 배열
  • 함수와 매개변수
  • 클래스
  • 객체지향적 사고
H
VR/AR 기반 컨텐츠 개발
[AR을 위한 2D 콘텐츠 개발]
  • AR 개발을 위한 Vuforia 구성
  • UNITY 개발 환경 이해
  • Unity 기초 사용법
  • 원근 카메라 이해
  • UNITY 바닥 만들기 - SPRITE
H
VR/AR 기반 컨텐츠 개발
[VR/AR 3D 콘텐츠 개발]
  • VR 개발을 위한 GoogleCardboard 구성
  • GoogleCardboard개발 환경 구축 및 구조 이해
  • 데이터 임포트
  • 캐릭터를 움직이자
  • 캐릭터 조작,카메라 조작
  • 프리팹 설정
  • 애니메이션 설정
  • 공격을 만들자
  • AI를 만들자,UI를 만들자
  • 타이틀 화면을 만들자
  • 이펙트를 만들자
  • 소리를 울리자
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VR/AR 기반 컨텐츠 개발
[VR/AR 서버 구축]
  • Android N과 DayDream, VR 개발환경 구축과 이해
  • Mono Camera와 Event 처리
  • Stereo eye cameras와 Event 처리
  • Motion Sensor와 동작인식
  • OpenCV 개발환경 구축 및 구조 이해
  • Computer Vision 알고리즘들
  • Optical Flow Algorithm과 motion tracking
  • Mean-Shift for Real-Time Tracking
H
Final프로젝트
  • VR과 AR 융합 프로젝트 - 컨텐츠 개발
  • 안드로이드 플랫폼 빌드
  • 프로젝트 기획
  • 기획안 작성
  • 개발 ,테스트, 발표
H

교육문의Acorn Job Employment Center

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보존 근거 : 고용보험 환급 적정성 심의
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- 소비자의 불만 또는 분쟁처리에 관한 기록 : 3년 (전자상거래 등에서의 소비자 보호에 관한 법률)
- 본인확인에 관한 기록 보존 이유 : 정보통신 이용촉진 및 정보보호 등에 관한 법률 보존 기간 : 6개월
- 방문에 관한 기록 보존 이유 : 통신 비밀 보호법 보존 기간 : 3개월

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국비대상자 간편조회

정확한 지원비용을 산출해 드리고자 조회신청하신분들께
12시간(평일기준)안에 답변 드릴수 있도록 하겠습니다.
성 명*
연락처* - -
관심분야
빅데이터
자바개발자
프론트엔드
현 상태
졸업예정자
야간대학 또는 사이버대학 재학중
실업상태(구직중)
실업급여 수급자
국민취업제도 참여자
전련학과 전공자
비전공 기초자
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									  - 계약 또는 청약철회 등에 관한 기록 : 5년 (전자상거래 등에서의 소비자 보호에 관한 법률)
									  - 대금결제 및 재화 등의 공급에 관한 기록 : 5년 (전자상거래 등에서의 소비자 보호에 관한 법률)
									  - 소비자의 불만 또는 분쟁처리에 관한 기록 : 3년 (전자상거래 등에서의 소비자 보호에 관한 법률)
									  - 본인확인에 관한 기록 보존 이유 : 정보통신 이용촉진 및 정보보호 등에 관한 법률 보존 기간 : 6개월
									  - 방문에 관한 기록 보존 이유 : 통신 비밀 보호법 보존 기간 : 3개월
									  
본인은 위 개인정보취급방침에 동의하십니까?

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